單項選擇題游戲是一種什么形式()
A.邏輯
B.藝術(shù)
C.文化
D.娛樂
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1.單項選擇題游戲本身采用什么模式()
A.合作
B.相互
C.現(xiàn)實
D.虛擬
2.單項選擇題下列選項中,游戲具有的結(jié)果是什么()
A.不確定
B.娛樂
C.猶豫
D.確定
3.單項選擇題下列選項中,游戲不包含什么()
A.沖突
B.活動
C.規(guī)則
D.模式
最新試題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負責哪些事情?()
題型:單項選擇題
下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題