單項(xiàng)選擇題為了確保發(fā)送站點(diǎn)在傳輸時(shí)能檢測(cè)到可能存在的沖突,CSMA/CD數(shù)據(jù)幀的傳輸時(shí)延至少要等于信號(hào)傳輸時(shí)延的()。

A.4倍
B.3倍
C.2.5倍
D.2倍


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3.單項(xiàng)選擇題54.IP地址127.0.0.1是什么地址?()

A.A類(lèi)
B.B類(lèi)
C.C類(lèi)
D.測(cè)試

4.單項(xiàng)選擇題總線結(jié)構(gòu)的網(wǎng)絡(luò),采用什么傳輸信息?()

A.隨機(jī)爭(zhēng)用傳輸媒體方式
B.令牌傳遞方式
C.類(lèi)似電話系統(tǒng)的電路交換協(xié)議
D.邏輯環(huán)方式

5.單項(xiàng)選擇題下列什么信號(hào)發(fā)送不需編碼()。

A.數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)模擬信號(hào)發(fā)送
B.數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)數(shù)字信號(hào)發(fā)送
C.模擬數(shù)據(jù)模擬信號(hào)發(fā)送
D.模擬數(shù)據(jù)數(shù)字信號(hào)發(fā)送

最新試題

虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。

題型:判斷題