單項選擇題每個Flash動畫文件都有()個“庫”,用來存放元件、位圖、聲音以及視頻文件等。
A.2
B.n
C.1
D.3
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1.單項選擇題下類哪種類型不屬于Flash中的符號(也稱為元件)()
A.圖形
B.按鈕
C.音頻
D.影片剪輯
2.單項選擇題在Flash 的繪圖工具中,不會產(chǎn)生筆觸(線條)的工具是()
A.鉛筆工具
B.刷子工具
C.橢圓工具
D.矩形工具
3.單項選擇題下列選項中文件類型與擴(kuò)展名對應(yīng)正確的一組是()
A.Flash 影片-->.fla
B.文本文件-->.doc
C.Excel 文件-->.xls
D.PowerPoint 演示文稿-->.pot
4.單項選擇題下列哪個對象可以用來正確地創(chuàng)建變形動畫()
A.
B.
C.
D.
5.單項選擇題
在flash 中,下圖時間軸上用小空心圈表示的幀是()
A.空白幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.過渡幀
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題