A.
B.
C.
D.
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在flash 中,下圖時(shí)間軸上用小空心圈表示的幀是()
A.空白幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.過渡幀
如下圖所示,當(dāng)前橡皮工具的選項(xiàng)選擇的是“擦除線條”,那么在胡蘿卜上擦一筆會(huì)變成()
A.
B.
C.
D.
如下圖所示,當(dāng)前橡皮工具的選項(xiàng)選擇的是“標(biāo)準(zhǔn)擦除”,那么在胡蘿卜上擦一筆會(huì)變成()
A.
B.
C.
D.
A.純色
B.位圖
C.線性
D.虛線
在Flash 中工具箱如圖所示狀態(tài)時(shí),在舞臺(tái)上繪制一個(gè)矩形,下列說法正確的是()
A.矩形的邊線為黑色,填充色為藍(lán)色
B.矩形的邊線、填充色均為藍(lán)色
C.矩形的邊線為藍(lán)色,填充色為黑色
D.矩形的邊線、填充色均為黑色
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
骨骼綁定工具用于綁定()。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。