如下圖所示,當(dāng)前橡皮工具的選項(xiàng)選擇的是“標(biāo)準(zhǔn)擦除”,那么在胡蘿卜上擦一筆會(huì)變成()
A.
B.
C.
D.
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A.純色
B.位圖
C.線性
D.虛線
在Flash 中工具箱如圖所示狀態(tài)時(shí),在舞臺(tái)上繪制一個(gè)矩形,下列說(shuō)法正確的是()
A.矩形的邊線為黑色,填充色為藍(lán)色
B.矩形的邊線、填充色均為藍(lán)色
C.矩形的邊線為藍(lán)色,填充色為黑色
D.矩形的邊線、填充色均為黑色
在flash 中選取橢圓工具,當(dāng)前的顏色設(shè)置如下圖所示,那么所畫出的橢圓應(yīng)為()
A.
B.
C.
D.
如圖所示選中的“圖層1”是()
A.普通圖層
B.遮罩層
C.被遮罩層
D.引導(dǎo)層
A.最少需要一個(gè)關(guān)鍵幀
B.畫完的圖,應(yīng)該先生成組件
C.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫可以變化的有:位置、大小、旋轉(zhuǎn)角度、透明度等
D.可以配合引導(dǎo)層,制作曲線運(yùn)動(dòng)
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。