A.純色
B.位圖
C.線性
D.虛線
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在Flash 中工具箱如圖所示狀態(tài)時(shí),在舞臺(tái)上繪制一個(gè)矩形,下列說(shuō)法正確的是()
A.矩形的邊線為黑色,填充色為藍(lán)色
B.矩形的邊線、填充色均為藍(lán)色
C.矩形的邊線為藍(lán)色,填充色為黑色
D.矩形的邊線、填充色均為黑色
在flash 中選取橢圓工具,當(dāng)前的顏色設(shè)置如下圖所示,那么所畫出的橢圓應(yīng)為()
A.
B.
C.
D.
如圖所示選中的“圖層1”是()
A.普通圖層
B.遮罩層
C.被遮罩層
D.引導(dǎo)層
A.最少需要一個(gè)關(guān)鍵幀
B.畫完的圖,應(yīng)該先生成組件
C.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫可以變化的有:位置、大小、旋轉(zhuǎn)角度、透明度等
D.可以配合引導(dǎo)層,制作曲線運(yùn)動(dòng)
A.
B.
C.
D.
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。