多項選擇題Surface Tolls的參數(shù)可分為()和()。
A.Cross Section
B.Surface
C.NURBS
D.Rhino
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題創(chuàng)建物體的最基本方法是()。
A.多邊形
B.面片模型
C.圓形
D.橢圓形
2.多項選擇題縮放工具的縮放方式有()。
A.不等比縮放
B.等比例縮放
C.擠壓縮放
D.不擠壓縮放
3.單項選擇題面片建模最大的優(yōu)點的是()。
A.質(zhì)感強
B.簡單
C.快捷
D.物體穩(wěn)定,不易破損
4.單項選擇題多邊形建模的缺點是()。
A.操作復雜
B.難于操作
C.建模速度緩慢
D.模型看起來棱角太多,缺乏質(zhì)感
5.單項選擇題按()鍵可以切換到頂視圖。
A.Alt+Tab
B.Shift
C.F
D.T
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題