多項選擇題創(chuàng)建物體的最基本方法是()。
A.多邊形
B.面片模型
C.圓形
D.橢圓形
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1.多項選擇題縮放工具的縮放方式有()。
A.不等比縮放
B.等比例縮放
C.擠壓縮放
D.不擠壓縮放
2.單項選擇題面片建模最大的優(yōu)點的是()。
A.質(zhì)感強
B.簡單
C.快捷
D.物體穩(wěn)定,不易破損
3.單項選擇題多邊形建模的缺點是()。
A.操作復(fù)雜
B.難于操作
C.建模速度緩慢
D.模型看起來棱角太多,缺乏質(zhì)感
4.單項選擇題按()鍵可以切換到頂視圖。
A.Alt+Tab
B.Shift
C.F
D.T
5.單項選擇題多邊形建模是()的建模過程。
A.多簡單到復(fù)雜
B.從復(fù)雜到簡單
C.從整體到局部
D.以上說法都不正確
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
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下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題