A.動(dòng)物的動(dòng)作速度和節(jié)奏
B.動(dòng)物的動(dòng)作形態(tài)和姿態(tài)
C.動(dòng)物的動(dòng)作連貫性和協(xié)調(diào)性
D.動(dòng)物的場景和道具設(shè)計(jì)
E.動(dòng)物的色彩和紋理設(shè)計(jì)
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A.使動(dòng)畫更加生動(dòng)有趣
B.增強(qiáng)動(dòng)畫的感染力
C.更好地展現(xiàn)動(dòng)物的特性
D.降低動(dòng)畫制作的技術(shù)難度
E.準(zhǔn)確還原動(dòng)物的真實(shí)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
A.創(chuàng)造出更真實(shí)的動(dòng)物角色
B.使動(dòng)物角色的動(dòng)作更加流暢
C.增強(qiáng)動(dòng)畫的視覺效果
D.節(jié)省動(dòng)畫制作的時(shí)間和成本
E.提高動(dòng)畫的娛樂性
A.動(dòng)物的骨骼結(jié)構(gòu)
B.動(dòng)物的肌肉運(yùn)動(dòng)
C.動(dòng)物的行為習(xí)性
D.動(dòng)物的情感表達(dá)
A.逆流而上
B.貼近水底游動(dòng)
C.在水中盤旋
D.直線游動(dòng)
E.躍出水面后滑翔
A.翻滾游動(dòng)
B.緩慢游動(dòng)
C.跳躍出水
D.曲線游動(dòng)
E.靜止不動(dòng)
最新試題
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。