多項選擇題成就目標定向分為()。
A.社會定向
B.自我定向
C.任務定向
D.認知定向
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1.單項選擇題在對比賽采取的策略上,()的人,更容易把我自我,把握過程;而()的人,往往容易以自我為中心,以結(jié)果為中心。
A.任務定向,自我定向
B.自我定向,任務定向
C.外部定向,內(nèi)部定向
D.表現(xiàn)定向,成績定向
2.單項選擇題在運動的樂趣方面,()的人,他們的樂趣只能從成功中獲得;()的人,無論成功或失敗,都能體驗到樂趣。
A.內(nèi)部定向,外部定向
B.任務定向,自我定向
C.自我定向,任務定向
D.表現(xiàn)定向,任務定向
3.單項選擇題在對待體育道德的態(tài)度上,()的人,可能更傾向于認同那些欺騙或攻擊行為;()的人,信奉體育道德,反對欺騙和攻擊性行為。
A.任務定向,自我定向
B.自我定向,表現(xiàn)定向
C.任務定向,成績定向
D.自我定向,任務定向
4.單項選擇題在對活動的理解上,注意怎樣比別人的表現(xiàn)更優(yōu)異的人,屬于()。
A.任務定向
B.表現(xiàn)定向
C.成績定向
D.自我定向
5.單項選擇題在對活動的理解上,注意努力提高自己的技能或體能的人,屬于()。
A.任務定向
B.成績定向
C.表現(xiàn)定向
D.在我定向
最新試題
進行目標設置訓練時,應鼓勵運動員設置任務定向的目標。
題型:判斷題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應,業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應。
題型:判斷題
團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。
題型:判斷題
“主場龍客場蟲”是指主場效應。
題型:判斷題
摩根提出的“冰山圖像”可以用來描述不太成功的運動員的心理圖像。
題型:判斷題
足球教學比賽的負方按慣例應在賽后罰跑,但由于負方隊員表現(xiàn)出色,教練員決定免跑,這屬于負強化。
題型:判斷題
()指有機體對應激刺激作出的適應性變化,包括生理的、行為的、情緒的以及認知上的改變。
題型:單項選擇題
()是指在競賽時或競賽前后即刻存在的對自主神經(jīng)系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗。它是由自主神經(jīng)系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于教練員的領導功能?()
題型:單項選擇題
個體在體育運動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。
題型:單項選擇題