單項(xiàng)選擇題當(dāng)客戶程序需要與服務(wù)器程序通信時(shí),客戶程序在客戶機(jī)創(chuàng)建一個(gè)()對(duì)象。
A.Socket
B.IP
C.TCP
D.IE
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1.單項(xiàng)選擇題()類是一個(gè)具體的類,該類封裝了線程的屬性和行為。
A.Thread類
B.JFrame類
C.JPane類
D.JButton類
2.單項(xiàng)選擇題()可以將圖形沿順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
A.translate(double a,double b)
B.scale(double a,double b)
C.rotate(double number,double x,double y)
D.以上都不可以
3.單項(xiàng)選擇題()布局方式將容器分為5部分,分別是:東、西、南、北和中央。
A.FlowLayout
B.BorderLayout
C.CardLayout
D.GridLayout
4.單項(xiàng)選擇題()編程可以使程序具有兩個(gè)或兩個(gè)以上的并發(fā)執(zhí)行任務(wù),就像日常工作中由多人同時(shí)合作完成一項(xiàng)任務(wù)。
A.多作業(yè)
B.多線程
C.多進(jìn)程
D.多程序
5.單項(xiàng)選擇題在Java中,可以使用()方法繪制一條直線。
A.drawRect(int x,int y,int width,int height)
B.drawOval(int x,int y,int width,int height)
C.drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
D.以上都不是
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以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問(wèn)題的算法?()
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