A.晶格變形器一經(jīng)創(chuàng)立就不能添加新的變型器 B.晶格變形器本身不可以添加非線性變形器 C.晶格變形器由變形晶格、基礎(chǔ)晶格和對(duì)象晶格三部分組成 D.使用晶格變形器之后,刪除物體的操作歷史,物體的變形效果將被保留
A.在晶格點(diǎn)選擇編輯操作中,可以按住鼠標(biāo)右鍵,在菜單中選擇LatticePoint[晶格點(diǎn)],進(jìn)入晶格點(diǎn)編輯模式 B.在晶格編輯操作中,可以對(duì)晶格作移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放操作 C.選擇晶格刪除歷史記錄,晶格將從視圖中消失晶格點(diǎn)可以設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫
A.如果簇變形器的操作對(duì)象為晶格,可以使用PaintClusterWeightsTool修改每一個(gè)點(diǎn)的權(quán)重 B.不能夠?qū)蝹€(gè)粒子創(chuàng)建簇變形器 C.可以在Window>GeneralEditors>ComponentEditor窗口中,編輯每一個(gè)點(diǎn)受簇影響的權(quán)重 D.為a物體創(chuàng)建簇變形器并將簇作為a物體的子物體,在該簇變形器的屬性窗口中勾選Relative屬性,移動(dòng)a時(shí)將會(huì)有變形效果