A.Diffuse Color
B.Specular
C.Opacity
D.Glossiness
E.Self-Illumination
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A.Shape
B.Axis
C.Polygon
D.Path
E.Segment
A.Slice
B.Cut
C.Remove
D.Union
E.Section
A.View
B.User
C.World
D.Entity
E.Screen
A.Move
B.Rotate
C.Break
D.Fuse
E.Scale
A.Array
B.Mirror
C.Move
D.Rotate
E.Scale
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。