A.設(shè)計師會通過對動作的理解和認(rèn)識,甄選出一些重要的,關(guān)鍵的,具有代表性的姿勢作為做畫對象,從而達(dá)到整體.概括的表達(dá)動作的目的.動畫創(chuàng)作人員通過協(xié)作完成畫稿.工作效率高
B.動作中的所有姿勢畫稿都由設(shè)計師獨(dú)立完成,從而保證了姿勢的準(zhǔn)確性和生動性,動作效果流暢自然,設(shè)計師的創(chuàng)意得到了淋漓盡致的表達(dá)
C.便于設(shè)計師把握動畫姿勢的準(zhǔn)確性和流暢性
D.在細(xì)節(jié)的表達(dá)上因?yàn)槌鲎酝辉O(shè)計師之手,使細(xì)節(jié)更為精細(xì)
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你可能感興趣的試題
A.分鏡頭
B.原畫
C.動畫
D.美術(shù)設(shè)計
A.意
B.象
C.圖
D.地
A.《五比一》
B.《猴子下棋》
C.《雁陣》
D.《童心》
A.展開法則
B.強(qiáng)調(diào)法則
C.中心貫穿法則
D.邏輯法則
A.動作
B.技法
C.表演
D.對白
最新試題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
寫實(shí)風(fēng)格的動畫場景設(shè)計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
爪類動物走路的一般速度是()
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。