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A.引導(dǎo)層
B.蝴蝶
C.背景
D.背景音樂(lè)
A.普通層
B.動(dòng)畫層
C.引導(dǎo)層
D.遮罩層
A.看到里邊是風(fēng)景畫的五角星
B.看到紅色的五角星
C.看到整個(gè)風(fēng)景畫
D.看到整個(gè)風(fēng)景畫與紅色五角星
A.不會(huì)有任何變化
B.自動(dòng)鎖定
C.自動(dòng)隱藏
D.被縮進(jìn)
A.使用引導(dǎo)層動(dòng)畫,在圓周形的引導(dǎo)線路徑上開一個(gè)小口,設(shè)置地球?qū)ο蟮钠鹗键c(diǎn)和終止點(diǎn)稍微重合。
B.使用補(bǔ)間動(dòng)畫,在屬性面板中設(shè)置地球?qū)ο蟮男D(zhuǎn)參數(shù)為360度。
C.使用補(bǔ)間動(dòng)畫,讓兩個(gè)關(guān)鍵幀上的地球?qū)ο笤谕晃恢蒙稀?br/>D.上述方法都可以。
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。