單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫制作過(guò)程中,聲音是不可缺少的元素。下列哪個(gè)格式不是Flash支持的聲音格式?()

A.psd
B.wav
C.aiff
D.mp3


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3.單項(xiàng)選擇題在Flash的一個(gè)動(dòng)畫中只有兩個(gè)圖層,圖層1是幅風(fēng)景畫,圖層2是一個(gè)紅色五角星,其中圖層2為遮罩層,圖層1為被遮罩層,該動(dòng)畫最終看到的效果是()。

A.看到里邊是風(fēng)景畫的五角星
B.看到紅色的五角星
C.看到整個(gè)風(fēng)景畫
D.看到整個(gè)風(fēng)景畫與紅色五角星

4.單項(xiàng)選擇題在制作Flash動(dòng)畫時(shí),將某個(gè)圖層設(shè)置成遮罩層,該圖層將()。

A.不會(huì)有任何變化
B.自動(dòng)鎖定
C.自動(dòng)隱藏
D.被縮進(jìn)

5.單項(xiàng)選擇題小明想用Flash制作一個(gè)地球繞著太陽(yáng)作圓周轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫,他可以使用下面哪種方法?()

A.使用引導(dǎo)層動(dòng)畫,在圓周形的引導(dǎo)線路徑上開一個(gè)小口,設(shè)置地球?qū)ο蟮钠鹗键c(diǎn)和終止點(diǎn)稍微重合。
B.使用補(bǔ)間動(dòng)畫,在屬性面板中設(shè)置地球?qū)ο蟮男D(zhuǎn)參數(shù)為360度。
C.使用補(bǔ)間動(dòng)畫,讓兩個(gè)關(guān)鍵幀上的地球?qū)ο笤谕晃恢蒙稀?br/>D.上述方法都可以。

最新試題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題