單項選擇題UML的軟件以()為中心,以系統(tǒng)體系結構為主線,采用循環(huán)、迭代、漸增的方式進行開發(fā)。
A.用例
B.對象
C.類
D.程序
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1.單項選擇題使得在多個類中能夠定義同一個操作或屬性名,并在每一個類中有不同的實現(xiàn)的一種方法是()。
A.繼承
B.多態(tài)性
C.約束
D.接口
2.單項選擇題面向對象方法中的()機制使子類可以自動地擁有(復制)父類全部屬性和操作。
A.約束
B.對象映射
C.信息隱蔽
D.繼承
3.單項選擇題封裝是一種()技術,目的是使對象的生產者和使用者分離,使對象的定義和實現(xiàn)分開。
A.工程化
B.系統(tǒng)維護
C.信息隱蔽
D.產生對象
4.單項選擇題封裝是指把對象的()結合在一起,組成一個獨立的對象。
A.屬性和操作
B.信息流
C.消息和事件
D.數據的集合
5.單項選擇題UML系統(tǒng)分析階段產生的包圖描述了系統(tǒng)的()。
A、狀態(tài)
B、系統(tǒng)體系層次結構
C、靜態(tài)模型
D、功能要求
最新試題
在網上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據任務完成情況修改會員積分,根據描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。
題型:單項選擇題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
題型:多項選擇題
下列關于通信圖的說法,正確的有()。
題型:多項選擇題
狀態(tài)機圖的組成不包括的是()。
題型:單項選擇題
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
題型:判斷題
自轉換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
題型:判斷題
下面哪些元素構成了構件圖形?()
題型:多項選擇題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側重于展示對象之間的()。
題型:單項選擇題
包元素之間常見的關系有()。
題型:多項選擇題