多項(xiàng)選擇題3dmax中有多種坐標(biāo)系統(tǒng),以下屬于軟件自帶的是()
A.View
B.World
C.Screen
D.V3d
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1.多項(xiàng)選擇題以下屬于3dmax8.0中正交視圖類型的有()
A.TOP
B.Front
C.Camera
D.Left
2.多項(xiàng)選擇題在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精確定位它的坐標(biāo)()
A.在狀態(tài)欄內(nèi)輸入精確值
B.F12
C.F8
D.選中物體后,右擊主工具欄中的變換按鈕
3.多項(xiàng)選擇題Import可以輸入()文件
A.*.avi
B.*.max
C.*.dxf
D.*.ai
4.單項(xiàng)選擇題在使用Bitmap貼圖時(shí),使用Coordinates卷展欄中的哪個(gè)選項(xiàng)可以指定是否重復(fù)()
A.offset
B.array
C.mirror
D.tile
5.單項(xiàng)選擇題連接有開口幾何體運(yùn)算的名稱為:()
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.Conform
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題