A.三維
B.三點(diǎn)五維
C.四維
D.五維
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A.Parent(父對(duì)象)
B.Offset(偏移)
C.Local(局部)
D.Grid(柵格)
A.復(fù)制的新物體和原對(duì)象顏色不一樣
B.復(fù)制的新物體不可選擇,只能做參考
C.修改其中一個(gè)物體的基本參數(shù)時(shí)另外一個(gè)物體也會(huì)一并修改
D.不會(huì)復(fù)制新的物體
A.在視圖操作中,縮放視圖的操作是長(zhǎng)按Alt+鼠標(biāo)左鍵同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
B.在視圖操作中,平移視圖的操作是長(zhǎng)按鼠標(biāo)中鍵同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
C.在視圖操作中,平移視圖的操作是長(zhǎng)按Alt+Ctrl 同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
D.在視圖操作中,平移視圖的操作是長(zhǎng)按Alt+Shift 同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
A.法線(xiàn)可以隨意移動(dòng)、加粗、加長(zhǎng)甚至可以切斷分為兩段
B.法線(xiàn)是垂直于線(xiàn),垂直于面的
C.法線(xiàn)在最終渲染時(shí)是不顯示的
D.當(dāng)面的法線(xiàn)背向視圖或攝像機(jī)時(shí),這個(gè)面是顯示黑色或透明
A.插件管理器
B.坐標(biāo)軸中心
C.凍結(jié)變換
D.參數(shù)歸零
最新試題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽(tīng)覺(jué)成分與另一種聲音的視覺(jué)成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué),從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
禽類(lèi)的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
群擊動(dòng)畫(huà)主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()
較高的偏移會(huì)使曲線(xiàn)位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線(xiàn)性曲線(xiàn),及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線(xiàn)。
垂直線(xiàn)構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
線(xiàn)形魚(yú)的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線(xiàn)狀,以下不屬于線(xiàn)形魚(yú)的是()
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()