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A.將游戲標(biāo)簽化
B.把游戲作為矯治幼兒行為問題的重要手段
C.以教學(xué)游戲替代創(chuàng)造性游戲
D.夸大游戲的自由性
E.游戲環(huán)境花樣繁多
A.是由于兒童想?yún)⑴c成人社會(huì)生活的需要而產(chǎn)生的
B.內(nèi)容是對成人社會(huì)生活內(nèi)容的部分概括與再現(xiàn)
C.是在集體共同參與下完成的,活動(dòng)方式具有集體性
D.內(nèi)容是對成人社會(huì)生活內(nèi)容的重復(fù)
E.角色游戲的發(fā)展水平與學(xué)前兒童的社會(huì)化水平有密切關(guān)系
A.活躍程度
B.游戲的組群大小
C.交往的頻率
D.攻擊性行為
E.粗大動(dòng)作的游戲頻率
A.6-8
B.5-10
C.9-12
D.8-15
最新試題
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。
《兒童自發(fā)假裝游戲評價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價(jià),在()的施測背景下評價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
提出游戲行為六傾向說的是()。
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒有明確的()。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。