問答題闡述場景管理的目標及設(shè)計思想。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
2.單項選擇題在基于幾何圖形的實時繪制技術(shù)實現(xiàn)過程中,目前有下面幾種用來降低場景的復(fù)雜度,以提高三維場景的動態(tài)顯示速度的方法,其中()法應(yīng)用較為普遍。
A.預(yù)測計算法
B.脫機計算法
C.細節(jié)層次模型法
D.可見消隱法
E.3D剪切法
3.多項選擇題在真實感實時繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強真實性,常利用的方法有()
A.紋理映射
B.反走樣
C.環(huán)境映射
D.細節(jié)層次模型法
4.多項選擇題洞穴式立體顯示裝置(CAVE Computer Automatic Virtual Enviroment)系統(tǒng)是一套基于高端計算機的多面式的房間式立體投影解決方案,CAVE主要由()組成
A.高性能圖形工作站
B.投影設(shè)備
C.跟蹤系統(tǒng)
D.聲音系統(tǒng)
5.單項選擇題為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有多種但其中的()方法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法,它是解決碰撞檢測問題復(fù)雜性的一種有效方法。
A.直接檢測法
B.包圍盒檢測法
C.分割檢測法
D.Lin-Canny檢測法
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
題型:判斷題