多項選擇題角色扮演類游戲比較成熟的有()
A.Dungeons
B.Dragons
C.Syberia
D.迷宮游戲
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1.多項選擇題怎樣形成一種游戲文學(xué)寫作氣氛()
A.須有豐富完整的游戲文案資源
B.須有一類參考作品
C.須有一類易懂的游戲策劃制作流程方案
D.中間產(chǎn)品過程
2.單項選擇題原畫通常由哪類人擔(dān)任()
A.音樂家
B.受過長期美術(shù)教育或培訓(xùn)的專業(yè)人才
C.文學(xué)家
D.歌唱家
3.單項選擇題關(guān)卡設(shè)計中NPCA與道具的布局屬于()
A.限制層
B.理性層
C.感性層
D.背景層
4.單項選擇題例如,你想在游戲中加入“吸血鬼”這樣的一個角色體系,你首先要做的就是定義這樣一個種族的是()
A.游戲角色
B.游戲音樂
C.游戲背景
D.游戲世界觀
5.單項選擇題“CG”原為computer graphics的英文縮寫,下面不屬于“CG”的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動是()
A.平面印刷品的設(shè)計
B.網(wǎng)頁設(shè)計
C.電腦打字
D.影視特效
最新試題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題