A.Test();
B.Test (constCTest&);
C.void Test(constCTest&t);
D.Test(constCTest*t);
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A.1
B.0
C.2
D.多個(gè)
A.public
B.protected
C.private
D.不指定
A.私有成員
B.所有成員
C.保護(hù)成員
D.公有成員
A.私有繼承
B.保護(hù)繼承
C.公有繼承
D.私有.保護(hù).公有均可
A.將產(chǎn)生二義性
B.派生類的同名成員將覆蓋基類的成員
C.是不能允許的
D.基類的同名成員將覆蓋派生類的成員
最新試題
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
引用是通過變量的別名()訪問變量。
在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對(duì)象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()