A.物體不在相機的視口范圍內(nèi) B.物體所在層級不在相機的渲染層級范圍內(nèi) C.場景中存在多個相機 D.相機沒有被激活
A.BoxCollider B.MeshCollider C.TerrainCollider D.CharacterCollider
A.類類型 B.string類型 C.接口類型 D.結(jié)構(gòu)類型