A.可以在不同階段采用自然語言、順序圖等方式詳細描述用況
B.用況圖是白盒視角
C.用況之間有關聯(lián)關系
D.參與者是系統(tǒng)內(nèi)部的對象
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A.設計數(shù)據(jù)庫結(jié)構
B.設計數(shù)據(jù)存取接口
C.設計讀取數(shù)據(jù)的多線程機制
D.設計存儲數(shù)據(jù)的文件結(jié)構
A.OOD中的進程或線程的選取可以參考OOA中的主動類
B.CPU密集型線程和IO密集型線程的共存可能會提高軟件的總體效率
C.OOD中的進程或線程可能會顛覆OOA中主動類的方案
D.OOA中的主動對象都需要作為OOD中的進程或線程
A.系統(tǒng)設計
B.系統(tǒng)分析
C.需求分析
D.系統(tǒng)實現(xiàn)
A.系統(tǒng)測試
B.系統(tǒng)實現(xiàn)
C.系統(tǒng)設計
D.系統(tǒng)分析
E.需求分析
A.對復雜的設計問題進行驗證
B.便于轉(zhuǎn)換為代碼
C.深入理解軟件所涉及的業(yè)務
D.及時反映用戶需求
E.便于涉及人員之間交流信息
最新試題
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
在進行控制驅(qū)動設計時,選用進程與線程的區(qū)別在于()。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
關于帶默認形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實參與形參之間的傳遞是()傳遞。
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。