單項選擇題在時間軸中,補間形狀的過渡幀用()加以標(biāo)識。
A.淺黃
B.淺紅色
C.淺藍色
D.淺綠色
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1.單項選擇題補間形狀只能在()之間進行創(chuàng)建。
A.矢量圖形
B.位圖
C.導(dǎo)入的.jpg圖像
D.導(dǎo)入的.gif圖像
2.單項選擇題用戶可以利用()來管理舞臺中不同的對象,以便在編輯過程中不會相互影響。
A.時間軸
B.庫
C.圖層
D.動畫編輯器
3.單項選擇題要在時間軸上選擇連續(xù)的幀,可以配合()鍵進行選取。
A.Ctrl
B.Del
C.Alt
D.Shift
4.單項選擇題時間軸的基本元素是()。
A.時間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實例
5.單項選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復(fù)制的對象粘貼到原位置的是()。
A.選擇到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題