單項選擇題在時間軸中,傳統(tǒng)補(bǔ)間的過渡幀用()加以標(biāo)識。
A.淺黃色
B.淺紅色
C.淺藍(lán)色
D.淺綠色
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1.單項選擇題在時間軸中,補(bǔ)間形狀的過渡幀用()加以標(biāo)識。
A.淺黃
B.淺紅色
C.淺藍(lán)色
D.淺綠色
2.單項選擇題補(bǔ)間形狀只能在()之間進(jìn)行創(chuàng)建。
A.矢量圖形
B.位圖
C.導(dǎo)入的.jpg圖像
D.導(dǎo)入的.gif圖像
3.單項選擇題用戶可以利用()來管理舞臺中不同的對象,以便在編輯過程中不會相互影響。
A.時間軸
B.庫
C.圖層
D.動畫編輯器
4.單項選擇題要在時間軸上選擇連續(xù)的幀,可以配合()鍵進(jìn)行選取。
A.Ctrl
B.Del
C.Alt
D.Shift
5.單項選擇題時間軸的基本元素是()。
A.時間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實例
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題