A.繪畫技巧
B.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
C.角色設(shè)計(jì)
D.動(dòng)作設(shè)計(jì)
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A.勻速
B.中等
C.高
D.低
A.小
B.大
C.不變
D.低
A.擴(kuò)張、搖晃、收縮、上升、下收、分離、消失
B.擴(kuò)張、收縮、搖晃、上升、下收、分離、消失
C.擴(kuò)張、收縮、搖晃、上升、分離、下收、消失
D.擴(kuò)張、上升、收縮、搖晃、下收、分離、消失
A.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復(fù)水面
B.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、濺開水墻、彈出氣泡、恢復(fù)水面
C.水滴聚集、重量增加、下落、彈出氣泡、砸破水面、濺開水墻、恢復(fù)水面
D.重量增加、水滴聚集、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復(fù)水面
A.敲門聲音
B.推門聲音
C.背景配樂歌曲
D.高跟鞋走路聲音
最新試題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。