單項選擇題在創(chuàng)新實踐中,對給定問題的性質(zhì)進行分析,如果發(fā)現(xiàn)所面對的問題存在沖突,則應(yīng)用()去解決。

A.科學(xué)效應(yīng)
B.進化預(yù)測
C.發(fā)明原理
D.頭腦風(fēng)暴


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卡片式智力激勵法和卡片整理法都是由日本人率先提出并應(yīng)用的。

題型:判斷題

創(chuàng)意離我們的生活很遙遠。

題型:判斷題

使用缺點列舉法進行創(chuàng)造思維活動時可以召開缺點列舉會,這是一種專挑某事物毛病的定向分析會,過于追求“完美”,對穩(wěn)定人心沒有益處。

題型:判斷題

在進行創(chuàng)新思考時,一旦理智缺乏可靠論證時,可以借助類比推理去探索未知領(lǐng)域的奧秘和真諦。

題型:判斷題

剩余法是歸屬于演繹創(chuàng)造法的一種方法。

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歸納法強調(diào)指由一般到個別。

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希望點列舉法就是根據(jù)人們對事物的愿望要求來形成創(chuàng)造目標(biāo)和構(gòu)想,進而產(chǎn)生實用的創(chuàng)造發(fā)明的技法。

題型:判斷題

任何創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生均離不開實踐;任何創(chuàng)造技法的應(yīng)用及效果均需在實踐中經(jīng)受檢驗,因此創(chuàng)造技法必須遵循實踐第一原則。

題型:判斷題

頭腦風(fēng)暴法屬于發(fā)散型創(chuàng)造技法,同時也是個人創(chuàng)造技法。

題型:判斷題

在類比思考過程中,需要類比對象的類比要素及可能多一些、全面一些、符合實際一些,提高推理的準(zhǔn)確性和科學(xué)性,從而保障推理結(jié)果的必然性。

題型:判斷題