多項選擇題在Houdini的Vop中,以下哪些節(jié)點可以實現(xiàn)變量類型間的轉(zhuǎn)換()

A.Add
B.Mutiply
C.Vector to Float
D.Float to Vector
E.Interger to Float


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項選擇題關(guān)于Houdini中的Attribute Wrangle節(jié)點,以下說法正確的有()

A.該節(jié)點默認(rèn)有較多可供調(diào)節(jié)的參數(shù)
B.該節(jié)點需要用VEX語言進(jìn)行操作
C.該節(jié)點只能作用于點面層級
D.該節(jié)點靈活度較低
E.該節(jié)點可以自定義添加參數(shù)滑塊

2.多項選擇題關(guān)于Houdini中的Time Shift節(jié)點,以下說法正確的有()

A.默認(rèn)情況下,該節(jié)點會讀取當(dāng)前幀
B.該節(jié)點可以對時間進(jìn)行偏移
C.該節(jié)點有鎖定到某幀的功能
D.該節(jié)點可以對時間進(jìn)行一鍵反向
E.該節(jié)點可以一鍵加快速度

3.多項選擇題關(guān)于Houdini中的Color節(jié)點,以下說法正確的有()

A.Color節(jié)點可創(chuàng)建物體
B.Color節(jié)點能根據(jù)某一變量賦予顏色
C.Color節(jié)點有隨機(jī)模式
D.Color節(jié)點只能對點進(jìn)行操作
E.Color節(jié)點只能對面進(jìn)行操作

4.多項選擇題關(guān)于Houdini中的Merge節(jié)點,以下說法正確的有()

A.使用Merge時,物體顏色顯示容易出現(xiàn)問題
B.Merge只能連接不超過十個物體
C.Merge的輸出端口和輸入端口一樣多
D.Merge節(jié)點沒有參數(shù)
E.Merge一般在需要顯示同一geo中的多個物體時使用

5.多項選擇題在AE中如何提升Houdini模擬的火焰及爆炸幀序列的效果、表現(xiàn)力()

A.通過曲線調(diào)亮火焰或爆炸
B.放大火焰或爆炸
C.通過RSMB添加運(yùn)動模糊
D.通過發(fā)光效果照亮周遭空氣
E.通過模糊虛化對象