單項(xiàng)選擇題對(duì)于奧氏智力激勵(lì)法運(yùn)用步驟的排序是()。

A.智力激勵(lì)會(huì)的準(zhǔn)備--熱身活動(dòng)--明確問題--自由暢談--加工整理
B.智力激勵(lì)會(huì)的準(zhǔn)備--明確問題--熱身活動(dòng)--加工整理--自由暢談
C.明確問題--智力激勵(lì)會(huì)的準(zhǔn)備--熱身活動(dòng)--自由暢談--加工整理
D.熱身活動(dòng)--明確問題--智力激勵(lì)會(huì)的準(zhǔn)備--自由暢談--加工整理


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2.單項(xiàng)選擇題奧氏智力激勵(lì)法也有其自身的局限性,以下都是其局限性,除了()。

A.有些創(chuàng)造性強(qiáng)的人喜歡沉思,但會(huì)議無此條件
B.表現(xiàn)力和控制力強(qiáng)的人會(huì)影響他人提出設(shè)想
C.不能充分調(diào)動(dòng)個(gè)人的積極主動(dòng)性,流于形式
D.保證了自由思考,但難以及時(shí)對(duì)眾多的設(shè)想進(jìn)行評(píng)價(jià)和集中

4.單項(xiàng)選擇題在智力激勵(lì)型創(chuàng)造技法中,理解刺激、思考、設(shè)想三者之間關(guān)系的是()。

A.刺激--思考--設(shè)想
B.刺激--設(shè)想--思考
C.設(shè)想--刺激--思考
D.思考--刺激--設(shè)想

5.單項(xiàng)選擇題在思考問題時(shí),不視實(shí)際情況,以書本為綱不加思考的盲目運(yùn)用知識(shí)的思維模式為()

A.權(quán)威定勢(shì)
B.經(jīng)驗(yàn)定勢(shì)
C.從眾定勢(shì)
D.書本定勢(shì)

最新試題

創(chuàng)意離我們的生活很遙遠(yuǎn)。

題型:判斷題

歸納創(chuàng)造法是提出科學(xué)假設(shè)和假說的一種方法。

題型:判斷題

在我們進(jìn)行創(chuàng)新思維時(shí),應(yīng)該考慮法則和定理的作用,遵守一定的規(guī)則,無序思維是不能催發(fā)創(chuàng)造性想法的。

題型:判斷題

任何創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生均離不開實(shí)踐;任何創(chuàng)造技法的應(yīng)用及效果均需在實(shí)踐中經(jīng)受檢驗(yàn),因此創(chuàng)造技法必須遵循實(shí)踐第一原則。

題型:判斷題

發(fā)散思維方法具有變通性,創(chuàng)造主體進(jìn)行思維時(shí)尋找解決問題答案的指向會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)移,變通性越強(qiáng),創(chuàng)造性可能就越大。

題型:判斷題

反奧氏智力激勵(lì)法主張與會(huì)者對(duì)他人提出的設(shè)想百般挑剔,設(shè)想者也要據(jù)理力爭(zhēng),在這種爭(zhēng)論中逐步使設(shè)想成熟和完善。

題型:判斷題

將電子語(yǔ)音合成技術(shù)使用在賀年卡上、汽車倒車提示器上、公交車上、玩具上、嬰兒尿布上用了原理移植的技法。

題型:判斷題

卡片式智力激勵(lì)法和卡片整理法都是由日本人率先提出并應(yīng)用的。

題型:判斷題

信息交合法采用強(qiáng)制聯(lián)想的思維方式,能夠促使人們?cè)谠瓉頍o緣的事物之間建立起聯(lián)系,并演變出新事物,常用于創(chuàng)造的初級(jí)階段。

題型:判斷題

希望點(diǎn)列舉法就是根據(jù)人們對(duì)事物的愿望要求來形成創(chuàng)造目標(biāo)和構(gòu)想,進(jìn)而產(chǎn)生實(shí)用的創(chuàng)造發(fā)明的技法。

題型:判斷題