單項選擇題錢學森重新劃分了思維學的研究范疇,他認為微觀與宏觀相結合的是()。
A.創(chuàng)造思維
B.邏輯思維
C.形象思維
D.靈感思維
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1.單項選擇題下列不屬于哈貝馬斯提出的“交往行為理論”的是()。
A.目的行為
B.戲劇行為
C.交往行為
D.無意識行為
2.單項選擇題接受和貯存關于個人特定時間的事件,以及這些事件的時間——空間聯(lián)系的信息的記憶是()。
A.形象記憶
B.詞語邏輯記憶
C.情景記憶
D.語義記憶
3.單項選擇題下列屬于“本受”的感覺是()。
A.視覺
B.饑餓感
C.疼痛感
D.運動覺
4.單項選擇題下列不屬于品牌人格塑造方式的是()。
A.產品(服務)特質
B.品牌視覺傳達系統(tǒng)
C.企業(yè)資金注入
D.品牌代言人
5.單項選擇題研究人與系統(tǒng)中其他因素之間的相互作用,以及通過將相關的理論、原理、數據和方法運用于設計中以優(yōu)化人與系統(tǒng)表現(xiàn)的學科是()。
A.消費心理學
B.工業(yè)心理學
C.人本主義心理學
D.人機工程學
最新試題
消費者卷入理論將那些對購買因素感受程度低的消費者稱為()消費者。
題型:填空題
產品的可用性指的是產品是否易學、易用并有效,是否滿足通用性標準。
題型:判斷題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進行交互。
題型:填空題
在消費決策中的功能風險是指擔心所購的產品是否能實現(xiàn)預期的功能。
題型:判斷題
消費阻力主要來源于:消費動機的()、壓抑、回避。
題型:填空題
與消費動機的壓抑不同,消費回避是一種()的心理行為方式。
題型:填空題
人工材料的結構和肌理通常具有高度()和高度秩序感。
題型:填空題
在操作過程的具體動作中,由于動作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒有計劃的動作而造成的出錯稱為()
題型:填空題
當設計師從更高層次來要求自己時,他們的人格特征往往更接近技術工人。
題型:判斷題
交互設計是一種以研究用戶的()過程為關注點,讓用戶獲得良好體驗的設計方法。
題型:填空題