A.增強數字人的鮮明感和層次感
B.增強數字人的美感和觀賞性
C.增強數字人的視覺沖擊力和渲染效果
D.優(yōu)化數字人的性能和流暢度
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A.模型材質紋理動畫和特效
B.風格色彩動作流暢度和細節(jié)表現
C.場景劇情動作和視覺效果
D.畫面構圖透視節(jié)奏和鏡頭切換
A.根據場景需求和運行環(huán)境進行頂點和細節(jié)層次的優(yōu)化
B.使用高質量的數字雕刻和渲染工具進行細節(jié)處理
C.細心的手工處理每個頂點和細節(jié)模型
D.不需要特別處理模型的頂點數量和細節(jié)層次
A.使用三維模型軟件的測量工具進行保證
B.依據現實尺寸和比例進行模型調整和處理
C.參考其他數字人作品的比例和比例尺進行調整
D.制作數字人的規(guī)范中有標準的比例和比例尺可以參考
A.用戶界面的易用性和可訪問性
B.用戶的使用習慣和行為
C.不同平臺和設備的兼容性
D.系統的穩(wěn)定性和安全性
A.提高紋理貼圖的效果
B.優(yōu)化模型性能
C.使多個數字人的紋理重疊或無縫銜接
D.更好地進行貼圖編輯和精細調整
最新試題
虛擬數字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術模擬和病例訓練。
虛擬數字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數字人的控制中。
虛擬數字人的3D掃描技術中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數據。
虛擬數字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
虛擬數字人的動態(tài)模擬技術中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現象,如重力、摩擦力等。
虛擬數字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
.虛擬數字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術可以讓模型的表現更加真實。