A.循環(huán)
B.在終點(diǎn)停止
C.到上一終點(diǎn)
D.以上都不對
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A.交互圖標(biāo)
B.計(jì)算圖標(biāo)
C.擦除圖標(biāo)
D.顯示圖標(biāo)
A.基于圖標(biāo)的創(chuàng)作工具
B.基于描述語言或描述符號的創(chuàng)作工具
C.基于時(shí)間序列的創(chuàng)作工具
D.基于編程語言的創(chuàng)作工具
A.“R”
B.“S”
C.“M”
D.以上都不對
A.介紹型導(dǎo)言
B.注釋型導(dǎo)言
C.信息獲取型導(dǎo)言
D.序言型導(dǎo)言
A.線性結(jié)構(gòu)
B.圖狀結(jié)構(gòu)
C.樹狀結(jié)構(gòu)
D.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)
最新試題
若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
一個(gè)典型的、復(fù)雜的個(gè)別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個(gè)組成部分?()
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
在Flash中導(dǎo)入包含多個(gè)圖層的PSD格式圖像文件時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
在繪制圖形或制作動(dòng)畫時(shí),通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。