單項(xiàng)選擇題繪制矩形和橢圓時(shí),按?。ǎ╂I,可準(zhǔn)確地繪制出正方形或圓形。

A.Ctrl
B.F3
C.Shift
D.F5


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2.單項(xiàng)選擇題利用計(jì)算機(jī)的文本、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等顯現(xiàn)信息方式對(duì)學(xué)生產(chǎn)生刺激,把學(xué)生對(duì)刺激的反饋?zhàn)鳛榻虒W(xué)標(biāo)準(zhǔn),這是符合()。

A.建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論
B.行為主義學(xué)習(xí)理論
C.認(rèn)知主義學(xué)習(xí)理論
D.人本主義學(xué)習(xí)理論

3.單項(xiàng)選擇題在不同演示文稿間復(fù)制幻燈片,下面操作中不能實(shí)施的是()。

A.目的演示文稿處于"大綱"視圖下,源演示文稿處于"幻燈片瀏覽"視圖下
B.源演示文稿和目的演示文稿都處于"幻燈片瀏覽"或"大綱"視圖下
C.源演示文稿處于"大綱"視圖下,目的演示文稿處于"幻燈片瀏覽"視圖下
D.源演示文稿處于"幻燈片"視圖下,目的演示文稿處于"幻燈片瀏覽"視圖下

4.單項(xiàng)選擇題要使所有幻燈片有統(tǒng)一的背景,應(yīng)該采用的常規(guī)方法是()。

A.執(zhí)行"格式"中的"背景"命令,在"背景"對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置后單擊[全部應(yīng)用]按鈕
B.執(zhí)行"格式"中的"背景"命令,在"背景"對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置后單擊[應(yīng)用]按鈕
C.執(zhí)行"格式",中的"應(yīng)用設(shè)計(jì)模板"命令
D.執(zhí)行"格式"中的"幻燈片配色方案"命令,在"幻燈片配色方案"對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置后單擊[應(yīng)用]按鈕

最新試題

課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題
”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫(kù)”面板中。

題型:判斷題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對(duì)它進(jìn)行更多控制和格式控制。

題型:判斷題

利用補(bǔ)間動(dòng)畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

題型:判斷題

在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

對(duì)于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題