單項選擇題在“文檔屬性”對話框中,不能修改下列哪個屬性()
A.文件名稱
B.背景顏色
C.幀頻
D.工作區(qū)大小
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1.單項選擇題發(fā)布Flash動畫時的HTML選項卡中,確定Flash SWF在瀏覽器窗口中的位置的參數(shù)是()。
A.品質(zhì)
B.縮放
C.HTML對齊
D.回放
2.單項選擇題在對發(fā)布的swf動畫進行各種參數(shù)的設(shè)置時,用來調(diào)整Flash動畫中的位圖品質(zhì)的參數(shù)是()。
A.版本
B.JPEG品質(zhì)
C.音頻流
D.音頻事件
3.單項選擇題在GIF文件的發(fā)布設(shè)置中,用來指定可用顏色的像素如何混合以模擬超出調(diào)色板顏色范圍的顏色的參數(shù)是()。
A.尺寸
B.回放
C.透明項
D.抖動
4.單項選擇題在“QuickTime”選項卡中,用來控制Flash在QuickTime影片中層疊次序中播放位置的選項是()。
A.Alpha
B.圖層
C.聲音流
D.回放
5.單項選擇題ActionScript中產(chǎn)生指定影片剪輯中的新聲音對象的函數(shù)是()。
A.Sound.attachSound
B.Sound.getPan
C.Sound.getVolume
D.new Sound
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題