單項選擇題在GIF文件的發(fā)布設置中,用來指定可用顏色的像素如何混合以模擬超出調色板顏色范圍的顏色的參數(shù)是()。
A.尺寸
B.回放
C.透明項
D.抖動
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1.單項選擇題在“QuickTime”選項卡中,用來控制Flash在QuickTime影片中層疊次序中播放位置的選項是()。
A.Alpha
B.圖層
C.聲音流
D.回放
2.單項選擇題ActionScript中產生指定影片剪輯中的新聲音對象的函數(shù)是()。
A.Sound.attachSound
B.Sound.getPan
C.Sound.getVolume
D.new Sound
3.單項選擇題下列關于聲音同步類型的描述哪個是正確的()。
A.“事件”是Flash 中所有聲音默認的同步選項。
B.“開始”與“事件”沒有任何區(qū)別。
C.“停止”并不是用來停止某些聲音的。
D.當播放指針離開最后一個包含數(shù)據流聲音的幀時,聲音還會繼續(xù)播放。
4.單項選擇題正在編輯的元件名稱會顯示在舞臺上方的編輯欄內,位于當前場景名稱的()。
A.右側
B.上面
C.左側
D.下面
5.單項選擇題下列選項中不能作為被引導對象的是()。
A.影片剪輯
B.圖形元件
C.按鈕
D.形狀
最新試題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題