A.幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣
B.幼兒的情感態(tài)度
C.幼兒在教育活動中的互動程度
D.幼兒對教育活動的參與度
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A.目的性
B.主體性
C.積累性
D.整合性
A.尊重性
B.全面性
C.情境性
D.個別化
A.外部評價
B.個體評價
C.總結(jié)性評價
D.內(nèi)部評價
A.幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣
B.幼兒的情感態(tài)度
C.幼兒的學(xué)習(xí)方式
D.幼兒的學(xué)習(xí)能力
A.溝通智能
B.語言智能
C.情感智能
D.閱讀智能
最新試題
嬰幼兒生活的身心健康發(fā)展都依賴保育師所提供的營養(yǎng)與喂養(yǎng)、生活照料、安全看護、早期發(fā)展支持等。
家長接送孩子時,溝通的內(nèi)容如以為一般性話題,可以選擇在()或者走廊上。
根據(jù)游戲材料的性質(zhì),分為自然性游戲材料和教育性游戲材料。
()應(yīng)選擇在所有幼兒都離開后請家長到辦公室詳談。
托育機構(gòu)與社區(qū)合作的策略不包括()
嬰幼兒在游戲時并不是人們“日?!鄙罨蛘呤恰罢鎸崱鄙?,它是走出了“真實”生活,但是又模仿了現(xiàn)實生活的一種假想性活動,反映了游戲哪方面的特征()
()是指職前教育階段,在職業(yè)院校學(xué)前教育專業(yè)學(xué)習(xí)就屬于這一階段。
()認(rèn)為游戲就是生活技能培訓(xùn),是對生來不完善的本能的練習(xí),是本能的需要。
要讓家長感到教師在()自己孩子的成長和進(jìn)步,感到教師比他們更深入的了解孩子。
象征性游戲開始于幼兒18個月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時基本為獨自的象征性游戲,往往沒有角色。