填空題()動(dòng)畫(huà)可以使特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn),從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果。
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5.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的時(shí)間軸中,按下幀表示()。
A.鼠標(biāo)指針不在按鈕上時(shí)的狀態(tài)
B.鼠標(biāo)指針在按鈕上時(shí)的狀態(tài)
C.鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí)的狀態(tài)
D.定義對(duì)鼠標(biāo)做出反應(yīng)的區(qū)域
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
題型:填空題