A.鼠標(biāo)指針不在按鈕上時(shí)的狀態(tài)
B.鼠標(biāo)指針在按鈕上時(shí)的狀態(tài)
C.鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí)的狀態(tài)
D.定義對(duì)鼠標(biāo)做出反應(yīng)的區(qū)域
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A.顯示的
B.不顯示的
C.不能確定
D.無(wú)法繪制路徑
A.按鈕組件
B.復(fù)選框組件
C.組合框組件
D.標(biāo)簽組件
A.%
B.英文字母
C.下劃線
D.數(shù)字
A.MP3
B.On2VP6
C.Sorendon Spark
D.DirectX
A.交換旋轉(zhuǎn)
B.行為
C.顏色
D.循環(huán)
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>