判斷題在繪制樣條線時(shí),如果取消“開始新圖形選項(xiàng)”,在樣條線依然處于選中狀態(tài)的時(shí)候,再繪制一個(gè)圖形,那么這些圖形是一個(gè)整體。
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2.單項(xiàng)選擇題在3ds Max中繪制平面圖形的時(shí)候,當(dāng)鼠標(biāo)移動到視圖的邊界時(shí),按?。ǎ╂I,可將鼠標(biāo)處的點(diǎn)切換為視圖的中心。
A.I
B.w
C.E
D.Ctrl+Shift
3.單項(xiàng)選擇題在切角長方體中,下面關(guān)于圓角分段命令的說法正確的是()。
A.設(shè)置圓角大小,值越大,圓角越圓滑
B.設(shè)置圓角大小,值越小,圓角越圓滑
C.設(shè)置圓角的分段數(shù)目,值越大,圓角越圓滑
D.設(shè)置圓角的分段數(shù)目,值越小,圓角越圓滑
4.單項(xiàng)選擇題
下圖球體形成的效果最可能的參數(shù)設(shè)置是()。
A.擠壓
B.切除
C.半球
D.切片
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題