單項選擇題建立了父子關(guān)系的兩個物體,當(dāng)移動子對象時()
A.父對象會跟隨子對象移動
B.子對象不會跟隨移動
C.子對象會跟隨移動
D.父對象不會跟隨子對象移動
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1.單項選擇題在擠壓和拉伸對象時,如果()不對,使用縮放功能可能會導(dǎo)致對象偏移運動方向。
A.軸心
B.重心
C.中點
D.中心
2.單項選擇題動畫制作過程中,關(guān)鍵幀顯示綠色表示設(shè)置了()關(guān)鍵幀。
A.位置
B.縮放
C.旋轉(zhuǎn)
D.鏡像
3.單項選擇題1867年,一個叫做()的玩具,在美國銷售,這就是原始動畫的雛形,稱為逐幀動畫。
A.幻盤
B.視覺暫留
C.留影盤
D.生命之輪
4.單項選擇題UVW展開在投射過程中,配合()功能可以將偏移的投射,附著到所選模型上。
A.投影
B.透射
C.校正
D.適配
5.單項選擇題為模型添加UVW貼圖修改器后,若出現(xiàn)紋理都朝一個方向,不符合邏輯,且貼圖紋理過大,紋理之間沒有層級感,需要通過()解決。
A.修改貼圖模式
B.UVW貼圖修改器多層疊加
C.修改貼圖
D.修改模型
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題