判斷題Flash軟件保存的動(dòng)畫文件的格式是AI。
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3.單項(xiàng)選擇題Flash中要對(duì)輸入的文字位圖進(jìn)行形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,要先對(duì)它進(jìn)行()。
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.分離
D.繪制
4.單項(xiàng)選擇題
在Flash中,下圖中紅色框部份屬于()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.延長(zhǎng)幀
D.過(guò)渡幀
5.單項(xiàng)選擇題目前某一Flash動(dòng)畫的幀頻是12幀/秒,如果想讓該動(dòng)畫播放速度變慢,可以把幀頻改為()。
A.15幀/秒
B.24幀/秒
C.10幀/秒
D.無(wú)法判斷
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()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題