單項選擇題現(xiàn)在的技術(shù)發(fā)展速度非常之快,如果不能積極學(xué)習(xí)新的知識和技術(shù),那么,很有可能被新一輪的技術(shù)淘汰,所以我們要養(yǎng)成“()”的習(xí)慣。
A.利益最大化
B.終身學(xué)習(xí)
C.套路化設(shè)計
D.重復(fù)利用素材
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1.單項選擇題進(jìn)行三維創(chuàng)作時,我們要在保證效率、成本、市場需求等商業(yè)要素的前提下,盡可能的追求作品的(),這也是一名設(shè)計師真正的價值所在。
A.商業(yè)價值
B.完整性
C.藝術(shù)性
D.低成本
2.單項選擇題Unity3D是一個全面整合的專業(yè)()引擎。
A.游戲
B.三維視頻
C.建筑可視化
D.三維動畫
3.單項選擇題Lumion(流明)是一個實時的()可視化工具。
A.2D
B.3D
C.靜幀
D.圖像
4.單項選擇題Vray集合了光線追蹤和光能傳遞的原理,通過真實的()來創(chuàng)造專業(yè)的照明效果。
A.光線計算
B.燈光系統(tǒng)
C.照明系統(tǒng)
D.環(huán)境參數(shù)
5.單項選擇題()可以直接在模型上繪制出各種紋理,無論是鍍鉻金屬,銹蝕污濁的墻壁,嫩滑的皮膚,還是模擬模型上的水、火、灰塵等效果,都可以淋漓盡致的表現(xiàn)出來。
A.Photoshop
B.3ds Max
C.Substance Painter
D.UVLayout
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題