單項選擇題下面關于元件的不正確的說法是()
A.元件有三種:圖形、影片剪輯、按鈕
B.元件內(nèi)部的任何操作都會影響舞臺中該元件的實例
C.雙擊元件可以進入其內(nèi)部進行編輯
D.元件在舞臺中被刪除庫中也將不存在
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1.單項選擇題在同一圖層上繪制圖形正確的說法是()
A.形狀相交時相互影響
B.改變筆觸形狀時填充色形狀不改變
C.形狀相交時不相互影響
D.筆觸不能切割填充
2.單項選擇題對于部分選取工具下列說法正確的是()
A.繪制形狀
B.添加錨點
C.移動錨點
D.刪除錨點
3.單項選擇題圖層重命名正確的說法是()
A.單擊圖層名稱
B.圖層名不能相同
C.雙擊圖層名稱
D.以上都不正確
4.單項選擇題要進入“組”里編輯,需進行的操作是()
A.單擊組
B.雙擊組
C.分離組
D.找屬性欄
5.單項選擇題flash 文檔后綴名是()
A.exe
B.gif
C.fla
D.swf
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題