單項(xiàng)選擇題幼兒園智力游戲的特點(diǎn)是趣味性、益智性和()。
A.競(jìng)爭(zhēng)性
B.情感性
C.挑戰(zhàn)性
D.隨意性
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1.單項(xiàng)選擇題大班幼兒智力游戲活動(dòng)中應(yīng)適當(dāng)增加游戲的()因素,以使每個(gè)幼兒都有“贏”的機(jī)會(huì)。
A.碰運(yùn)氣
B.科學(xué)
C.娛樂(lè)
D.可控
2.單項(xiàng)選擇題()依據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以智力活動(dòng)為基礎(chǔ),以生動(dòng)、有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中完成增進(jìn)知識(shí)、發(fā)展智力的任務(wù),幫助幼兒認(rèn)識(shí)事物、鞏固知識(shí)、鍛煉思維的一種有規(guī)則的游戲。
A.語(yǔ)言游戲
B.親子游戲
C.智力游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
3.單項(xiàng)選擇題“蔬菜市場(chǎng)”的目的是培養(yǎng)幼兒正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒()能力。
A.記憶
B.辨別
C.交往
D.觀察
4.單項(xiàng)選擇題下面()不是幼兒智力游戲的指導(dǎo)原則。
A.因材施教的原則
B.主體性的原則
C.循循善誘的原則
D.先知先行的原則
5.單項(xiàng)選擇題“爭(zhēng)做小博士”是()幼兒智力游戲。
A.學(xué)前班
B.大班
C.小班
D.中班
最新試題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將兩根積木拉開(kāi)一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下不屬于語(yǔ)言教學(xué)游戲的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
開(kāi)始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題