單項選擇題使用Flash中的繪圖工具可以繪制出()
A.矢量圖
B.位圖
C.元件
D.點陣圖
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1.單項選擇題位圖文件在Flash軟件中執(zhí)行了“文件”-“導入”-“導入到舞臺”命令后會被()
A.只保存到庫
B.既顯示到舞臺又保存到庫
C.文件無變化
D.只顯示到舞臺
2.單項選擇題設置幀頻就是設置動畫的()
A.播放速度
B.播放窗口大小
C.開始結束
D.時間長度
3.單項選擇題下面關于“實例”的說法正確的是()
A.修改實例后對應的元件也會發(fā)生變化
B.修改元件后對應的實例也會發(fā)生變化
C.實例只能創(chuàng)建一次
D.以上均不對
4.單項選擇題每個Flash動畫文件都有()個“庫”,用來存放元件、位圖、聲音以及視頻文件等。
A.2
B.n
C.1
D.3
5.單項選擇題下類哪種類型不屬于Flash中的符號(也稱為元件)()
A.圖形
B.按鈕
C.音頻
D.影片剪輯
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在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題