A.根據(jù)角色的屬性和情感狀態(tài)進(jìn)行動(dòng)畫制作
B.熟練掌握基本的動(dòng)畫技巧和動(dòng)作細(xì)節(jié)
C.參考其他數(shù)字人和現(xiàn)實(shí)生活中的動(dòng)作進(jìn)行制作
D.不需要特別優(yōu)化數(shù)字人的動(dòng)作流暢和自然
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.增強(qiáng)數(shù)字人的鮮明感和層次感
B.增強(qiáng)數(shù)字人的美感和觀賞性
C.增強(qiáng)數(shù)字人的視覺沖擊力和渲染效果
D.優(yōu)化數(shù)字人的性能和流暢度
A.模型材質(zhì)紋理動(dòng)畫和特效
B.風(fēng)格色彩動(dòng)作流暢度和細(xì)節(jié)表現(xiàn)
C.場景劇情動(dòng)作和視覺效果
D.畫面構(gòu)圖透視節(jié)奏和鏡頭切換
A.根據(jù)場景需求和運(yùn)行環(huán)境進(jìn)行頂點(diǎn)和細(xì)節(jié)層次的優(yōu)化
B.使用高質(zhì)量的數(shù)字雕刻和渲染工具進(jìn)行細(xì)節(jié)處理
C.細(xì)心的手工處理每個(gè)頂點(diǎn)和細(xì)節(jié)模型
D.不需要特別處理模型的頂點(diǎn)數(shù)量和細(xì)節(jié)層次
A.使用三維模型軟件的測量工具進(jìn)行保證
B.依據(jù)現(xiàn)實(shí)尺寸和比例進(jìn)行模型調(diào)整和處理
C.參考其他數(shù)字人作品的比例和比例尺進(jìn)行調(diào)整
D.制作數(shù)字人的規(guī)范中有標(biāo)準(zhǔn)的比例和比例尺可以參考
A.用戶界面的易用性和可訪問性
B.用戶的使用習(xí)慣和行為
C.不同平臺和設(shè)備的兼容性
D.系統(tǒng)的穩(wěn)定性和安全性
最新試題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。