最新試題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應當具備的能力?()
題型:多項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題