A.Macromedia
B.Corel
C.Adobe
D.Microsoft
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A.圖像
B.幀
C.秒
D.幀/秒
A.遮罩層
B.運動引導(dǎo)層
C.普通層
D.哪個層都可以
在Flash動畫中,添加運動引導(dǎo)層需要單擊時間軸上的()按鈕。
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示Flash制作了一個引導(dǎo)線動畫,測試影片時發(fā)現(xiàn)動畫無法實現(xiàn),原因是()。
A.運動引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運動引導(dǎo)層設(shè)置動作補(bǔ)間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點沒有移動到引導(dǎo)線上
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。