在Flash動畫中,添加運(yùn)動引導(dǎo)層需要單擊時(shí)間軸上的()按鈕。
A.A
B.B
C.C
D.D
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如圖所示Flash制作了一個(gè)引導(dǎo)線動畫,測試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)動畫無法實(shí)現(xiàn),原因是()。
A.運(yùn)動引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運(yùn)動引導(dǎo)層設(shè)置動作補(bǔ)間
C.飛船和引導(dǎo)線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點(diǎn)沒有移動到引導(dǎo)線上
A.用鼠標(biāo)拖曳汽車作曲線運(yùn)動
B.為汽車所在圖層添加一個(gè)普通層
C.將汽車畫的歪歪扭扭
D.為汽車所在圖層添加一個(gè)運(yùn)動引導(dǎo)層
A.在動畫播放時(shí),引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都不可見
B.在動畫播放時(shí),引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見
C.在動畫播放時(shí),引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都可見
D.在動畫播放時(shí),引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見
引導(dǎo)層動畫由兩個(gè)圖層組成,通過在有動畫補(bǔ)間動畫效果的圖層上添加引導(dǎo)層,可以創(chuàng)建沿特定軌跡運(yùn)動的動畫效果。要制作一個(gè)Flash補(bǔ)間動畫,讓圖中小球繞三角形一周,如果可以用引導(dǎo)線的話,至少需要()個(gè)關(guān)鍵幀。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。